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Arquero: habilidades y combos

Clases y combate Por infinity3113 · 7 nov 2026 5 vistas
7 de noviembre de 2026, 00:34 #1

Arquero

Pelea desde lejos: cuanto más lejos está el objetivo, más le duele. Trampas, saltos y lluvias de flechas.
Rol: daño a distancia y control.
Armas: arco y ballesta.
Recurso: Foco.
Al subir de nivel: más velocidad y más vida.
Ojo: sus combos empiezan con clic izquierdo, porque el derecho tensa el arco.

Habilidades (empiezan con clic izquierdo)

  • IDI Disparo Múltiple (nivel 1): disparas varias flechas a la vez, en abanico.
  • III Trampa de Cepo (nivel 5): pones una trampa donde miras. El primer enemigo que la pisa recibe daño y se queda quieto.
  • IDD Voltereta (nivel 10): saltas hacia atrás y tu siguiente flecha hace más daño. Al caer no te haces daño.
  • IID Lluvia de Flechas (nivel 40, definitiva): durante unos segundos llueven flechas donde apuntas.

Pasivas (siempre activas)

  • Ojo de Águila (nivel 1): tus flechas hacen más daño cuanto más lejos está el objetivo.
  • Tiro Certero (nivel 10): con el arco tensado del todo, a veces la flecha hace un golpe mucho más fuerte.
  • Carcaj Infinito (nivel 30): a veces no gastas la flecha al disparar con arco.
Consejo: el daño de tus habilidades sube con el de tu arco, así que encántalo con Poder. Mantén la distancia: pon una Trampa de Cepo y aléjate con la Voltereta.

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